Luego de haber terminado la capaña en Normal y de haber visto morir a diablo, creo que estoy más o menos en condiciones de ponerme a contar un poco sobre que es lo que me dejo este juego y de que se trata…
Si bien no estoy ni cerca de terminarlo, digamos que la parte de “Mecanica de juego”, “conocer a mi pj”, y “ver la historia” ya la cumpli… Así que voy a hablarles un poquito de cada una de esas cosas, para que se den una idea de que se tratan y que pueden esperar si es que todavía no lo jugaron.
Antes que nada, cabe destacar que por donde lo miremos, el juego cumple sobradamente con las expectativas que teníamos los que lo esperábamos con ansias… así que desde ya les digo, el juego es un 9.50 ya que hay algunas pequeñas cosas que podrían mejorarse para que termine de ser un 10.
Mecánica de juego: Es totalmente revolucionaria. Las habilidades ahora ya no se “levelean” sino que cuando llegas a X lvl, se activan todas las que corresponden a ese nivel y sos vos el que elije cuales quiere usar y armas tu propia build.
Tenés dos habilidades principales (Click izquierdo y click derecho) y despues cuatro habilidades (En 1,2,3 y 4 – o q, w, e, y r como yo lo configuré).
Esto lo que te proporciona es que no te quieras matar si le diste sin querer mal un punto a una habilidad que vos querias y que todo el tema de “árbol de habilidades” y de “subo esta para despues tener esta” etc. etc. deje de existir. El objetivo ahora es otro, elegir la combinación de habilidades con la que te sientas más a gusto y luego, pensar distintas combinaciones para distintas situaciones. Realmente hace que el juego se vuelva más dinamico y que ahora con un pj de cada clase alcance, y no tengas que tener tu “Hechicera de fuego”, “Hechicera de hielo” o “Hechicera de electricidad” sino que tenés una sola hechicera y elegís el momento en el que usas cada cosa.
A su vez, cada habilidad tiene sus runas que hacen que sea completamente distinta la habilidad una vez que activas X runa.
Saliendo del tema de las habilidades, pero siguiendo dentro de la mecánica de juego. Los portales ya no existen, sino que tenes 1 solo portal que es gratis (lo que sería el recall en el League of Legends, por ejemplo) y que te sirve para volver a la base y después volver al lugar donde estabas. Y además introducen un nuevo concepto, el de los estandartes (Completamente customizables) que sirven que para que cuando jugues con más gente, en la base esten los estandartes de cada uno, y haciendo click sobre ellos, automáticamente nos teletransportamos al lugar donde el dueño del estandarte esté en ese momento.
Conocer a mi Personaje: Como era de esperar de Blizzard, la curva de aprendizaje es maravillosa. Te toma un tiempito muy corto tomarle la mano a tu pj y la verdad que se hace muy facil y llevadero.
La historia: parece sacada de una pelicula muy bien hecha. Las cinemáticas son IMPRESIONANTES y las conversaciones con todos cuentan. No quiero dar ningún spoiler para no arruinarles nada, pero tiene unos giros inesperados y que los va a sorprender. Y pasan cosas que, de verdad, no se las esperaban.
*Mi hermoso Monk*
En síntesis, un juego que hay que jugar y que rindió con creces. Los 10 años de espera valieron la pena…
















